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Armes/Armures

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MessageSujet: Armes/Armures Ven 4 Fév - 18:14

(Les chiffres en rouge ne seront pas les valeurs d'armure réelles, mais sont là pour donner des appréciations d'une arme/armure par rapport à l'autre)

Proposez des armes, magiques, classiques, en tétraedre ou autres.

Distance :
Projectile
Spoiler:
 
Arme de jet
Spoiler:
 
Mélée :

Tranchante :
Spoiler:
 
Contondantes :
Spoiler:
 

Magique :

Idem pour les armures.

Classique :
- Armure de fourrure (Set complet) (Léger)
Def :1
- Armure de bronze (Set complet) (Léger)
Def :2
- Armure de fer (Set complet) (Léger)
Def :3
- Armure d'or (Set complet) (Lourd)
Def :4
- Armure de platine (Set complet) (Lourd)
Def :5
- Armure de titane (Set complet) (Léger)
Def :5

L'armure de titane sera beaucoup plus chere que celle de platine mais ça marquera bien l'avantage du poids.

Magique :
-

On met les gantelets en armes ou en armures (pas les deux) ?
J'vais essayer de classer par puissance/protection.
Une fois qu'elles seront approuvées on les mettra en cours de création pour le pixel-art (si Jack est en forme ^^).

Ps : Je propose que les armures/armes magiques ne soient obtenables que par quetes/events. D'ailleurs on est pas obligé d'en faire des sets complets, on pourra les inventer au fur et à mesure.

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Dernière édition par Sheive Gatra le Sam 24 Déc - 13:16, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Armes/Armures Ven 23 Déc - 10:29

Bon moi je reprends ce topic et je met tout ce qui me passe par la tete.

Pour les armures, je propose : torse, (gantelets ?), jambes, bottes, tete
ou alors : haut, bas
Pour les armes, j'pense qu'on devrait enlever Précision pour la mélée et Vitesse pour la distance, ça complique tout.
Faut trouver un moyen d'inclure ces caractéristiques dans le combat.

Je suis contre la localisation des dégats sur les PV, genre coup à la tete, plus violent etc, ça complique trop...
Par contre on peut faire le RP : par exemple : coup aux jambes, le mec à plus de mal à se déplacer. Les dieux diront si une action parait irréalisable dans ce cas de figure.

EDIT : Armures Classiques ajoutées.
RE-EDIT : Quelques armes tranchantes ajoutées.

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MessageSujet: Re: Armes/Armures Ven 23 Déc - 12:08

OMG.
J'vous assure, j'ignorais l'existence de ce topic. Je le lis de ce pas.

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MessageSujet: Re: Armes/Armures Ven 23 Déc - 13:26

Donc.
Je sais pas si c'est une super idée faire des trucs trop "classique".

Quoi que quand j'y repense, j'me dis qu'on va en faire plein d'originaux aussi, donc bon.

J'aurais mis bronze après fer, perso.


Et pour l'instant, j'ai que ça à dire. Neutral

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MessageSujet: Re: Armes/Armures Ven 23 Déc - 18:01

http://fr.wikipedia.org/wiki/Âge_du_bronze

"Aujourd’hui, il est admis que cette période succède à l’âge du cuivre ou Chalcolithique et précède l’âge du fer"

Non ?

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MessageSujet: Re: Armes/Armures Lun 26 Déc - 11:45

Ajouté quelque trucs.

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MessageSujet: Re: Armes/Armures

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