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Armurerie de base

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MessageAuteur
MessageSujet: Armurerie de base Armurerie de base Icon_minitimeJeu 18 Aoû - 16:49

Voici donc le listing des armes que votre personnage pourra choisir a ses débuts :

Arme Tranchante :



Épée tordue rouillée :
Armurerie de base Petorduerouille
Une vieille épée toute poussiéreuse et d'une couleur assez ignoble . Sa lame n'est pas vraiment droite et pas très bien aiguisée . L'artisan qui a fabriqué cette épée est un sacré filou .
[Dommage] : 3
[Vitesse] : 2
[Précision] : 2
[Type] : Deux mains
[Physique Requis] : 2
[Technique Requise] : 1
[Niveau Requis] : 1


Hache simple mal vissée
Armurerie de base Hachesimplemalvisse
Cette petite hache , forgée pour couper de petites buches n'est pas vraiment très pratique a manier . Et si son manche n'était pas dévissée elle serait peut être plus simple a utiliser .
[Dommage] : 4
[Vitesse] : 1
[Précision] : 1
[Type] : Deux mains
[Physique Requis] : 2
[Technique Requise] : 1
[Niveau Requis] : 1


Sabre cassé émoussé
Armurerie de base Sabrecassmouss
Ce sabre ne coupe plus grand chose , sa lame est presque totalement lisse et elle est cassé en deux . Ridicule ...
[Dommage] : 4
[Vitesse] : 2
[Précision] : 2
[Type] : Une main
[Physique Requis] : 3
[Technique Requise] : 1
[Niveau Requis] : 1


Dague tordue seule
Armurerie de base Daguetordueseule
Cette dague tordue ne tiens pas bien dans la main , le manche est inconfortable et il faut faire attention a sa manipulation si on ne veut pas se la planter dans la main .
[Dommage] : 2
[Vitesse] : 3
[Précision] : 2
[Type] : Une main
[Physique Requis] : 0
[Technique Requise] : 3
[Niveau Requis] : 1


Glaive mal forgé
Armurerie de base Glaivemalforg
Ce glaive n'est pas une œuvre d'art , sa lame est légèrement courbée et le manche ne semble être qu'un bout de bois enfoncé dans la lame .
[Dommage] : 2
[Vitesse] : 4
[Précision] : 3
[Type] : Une main
[Physique Requis] : 1
[Technique Requise] : 3
[Niveau Requis] : 1


Cimeterre brisé rouillé
Armurerie de base Cimeterrebrisrouill
Sa longue lame est brisée , il n'en reste plus que les 3/4 . La lame est bringue ballante et toute rouillée .
[Dommage] : 4
[Vitesse] : 1
[Précision] : 1
[Type] : Une main
[Physique Requis] : 2
[Technique Requise] : 3
[Niveau Requis] : 1


Épée courte en miette
Armurerie de base Epeecourteenmiette
Cette épée courte est totalement rouillée , sa lame est percée d'une multitude de trou . Chaque coup donné nous donne l'impression qu'elle va se briser .
[Dommage] : 2
[Vitesse] : 2
[Précision] : 2
[Type] : Une main
[Physique Requis] : 1
[Technique Requise] : 3
[Niveau Requis] : 1


Faucille de paysan
Armurerie de base Faucilledepaysan
Ramassée dans un champ elle est destinée au combat très rapproché . Elle posséde une lame bâtarde émoussée .
[Dommage] : 3
[Vitesse] : 2
[Précision] : 0
[Type] : Une main
[Physique Requis] : 0
[Technique Requise] : 3
[Niveau Requis] : 1


Armes de Lancer :



Cinq couteaux de cuisine
Armurerie de base Cinqcouteauxdecuisine
Une arme ramassée a la va vite dans une cuisine . C'est pas super pour le corps a corps mais ça peut accessoirement se lancer .
[Dommage] : 1
[Vitesse] : 2
[Précision] : 1
[Précision au lancé] : 2
[Type] : Une main
[Physique Requis] : 0
[Technique Requise] : 0
[Niveau Requis] : 1


Poignée de dix shuriken mal équilibré
Armurerie de base Poignededixshurikenmalq
Ces shuriken ne sont pas pas très adapté au lancé , bien que ce soit leurs principale fonction . Ceux la semblent avoir été bâclé .
[Dommage] : 2
[Vitesse] : 5
[Précision au lancé] : 4
[Type] : Une main
[Physique Requis] : 0
[Technique Requise] : 5
[Niveau Requis] : 1


Dix Pierres
Armurerie de base Dixpierres
Ramassée par terre pour être lancée .
[Dommage] : 1
[Vitesse] : 3
[Précision] : 1
[Type] : Une main
[Physique Requis] : 1
[Technique Requise] : 1
[Niveau Requis] : 1


Armes de distances :



Arc d'entrainement
Armurerie de base Entrainementj
Cet arc n'est autre qu'un arc distribué aux enfants pour qu'ils s'entrainent , la corde est distendue .
[Dommage] : 5
[Vitesse de rechargement] : 2
[Précision] : 5
[Type] : Deux mains
[Physique Requis] : 3
[Technique Requise] : 4
[Niveau Requis] : 1


Arbalète lourde mal calibrée
Armurerie de base Arbaltelourdemalcalibre
Une arbalète pas très bien réglée . Le rechargement est laborieux et assez long .
[Dommage] : 8
[Vitesse de rechargement] : 6
[Précision] : 7
[Type] : Deux mains
[Physique Requis] : 4
[Technique Requise] : 6
[Niveau Requis] : 1


Arbalète légère mal calibrée
Armurerie de base Arbaltelgremalcalibre
Une arbalète se tenant a une main , assez lourde quand même et pas très précise .
[Dommage] : 6
[Vitesse de rechargement] :5
[Précision] : 4
[Type] : Une main
[Physique Requis] : 3
[Technique Requise] :5
[Niveau Requis] : 1


Pistolet a silex encrassé
Armurerie de base Pistoletsilexencrass
Ce petit pistolet semble avoir du mal a tirer . De plus il n'est pas très précis et ne tire qu'une balle et doit être rechargé immédiatement .
[Dommage] : 10
[Vitesse de rechargement] : 7
[Précision] : 5
[Type] : Une main
[Physique Requis] : 3
[Technique Requise] : 5
[Niveau Requis] : 1


Tromblon dangereux et poussiéreux
Armurerie de base Troublomdangeureuxetpou
Un tromblon qu'on a dut sortir d'un grenier abandonné . Ça crache de la mitraille et c'est long a recharger .
[Dommage] : 15
[Vitesse de rechargement] : 10
[Précision] : 4
[Type] : Deux mains
[Physique Requis] : 5
[Technique Requise] : 5
[Niveau Requis] : 1


Arme contondante :



Canne ancienne rongé par les mites
Armurerie de base Canneanciennerongparles
Cette vieille canne totalement rongée par les mites peut faire une arme dangereuse ... Enfin du moins qui fait mal .
[Dommage] : 4
[Vitesse] : 2
[Précision] : 2
[Type] : Une main
[Physique Requis] : 1
[Technique Requise] : 2
[Niveau Requis] : 1


Faux bâton de mage banal
Armurerie de base Fauxbtondemagebanal
Un faux bâton de mage , sans aucune magie canalisée a l'intérieur . Un simple bâton en fait .
[Dommage] : 5
[Vitesse] : 2
[Précision] : 3
[Type] : Deux mains
[Physique Requis] : 2
[Technique Requise] : 3
[Niveau Requis] : 1


Bâton d'entrainement
Armurerie de base Entrainementx
Distribué a un grand nombre de combattant novice , il est une arme redoutable ... Contre un autre novice !
[Dommage] : 4
[Vitesse] : 3
[Précision] : 4
[Type] : Deux mains
[Physique Requis] : 2
[Technique Requise] : 3
[Niveau Requis] : 1


Gourdin irrégulier
Armurerie de base Gourdinirrgulier
Ce gourdin n'est rien d'autre qu'une large branche d'arbre élaguée et légèrement poncée . Sa forme est irrégulière est on risque de se mettre des échardes dans la main .
[Dommage] : 6
[Vitesse] : 1
[Précision] : 1
[Type] : Deux mains
[Physique Requis] : 5
[Technique Requise] : 1
[Niveau Requis] : 1


Marteau de bricolage
Armurerie de base Marteaudebricolage
Bon c'est légèrement plus gros qu'un marteau de bricolage mais ça y ressemble beaucoup .
[Dommage] : 5
[Vitesse] : 2
[Précision] : 1
[Type] : Une main
[Physique Requis] : 4
[Technique Requise] : 1
[Niveau Requis] : 1
Jack HabaeAdministrateurAdministrateur
Jack HabaeMessages : 158
Date d'inscription : 30/12/2010

Personnage
Niveau: 1
Race: Homme-chat
Alignement: Neutre
Armurerie de base _
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Armurerie de base

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