(Les chiffres en rouge ne seront pas les valeurs d'armure réelles, mais sont là pour donner des appréciations d'une arme/armure par rapport à l'autre)
Proposez des armes, magiques, classiques, en tétraedre ou autres.
Distance :Projectile- Spoiler:
Hachette
Dague de lancer
Lance
Arme de jet- Spoiler:
Arc
Arc long
Arbalète lourde
Arbalète légere
Mélée :Tranchante :- Spoiler:
Epée (Une main)Employée partout dans Mundus, l'épée à une main est la mieux équilibrée des armes. Arme très courante.de bronze
Dmg : 2 Vit : 10
de fer
Dmg : 3 Vit : 10
en or
Dmg : 4 Vit : 9
de platine
Dmg : 5 Vit : 8
de titane
Dmg : 5 Vit : 9
Hache à simple ou double tranchant (Une main)Portant des coups plus puissant mais plus difficile à manier qu'une simple épée, la hache est utilisée par les guerriers un peu plus brutaux. Arme très courante.de bronze
Dmg : 3 Vit : 9
de fer
Dmg : 4 Vit : 9
en or
Dmg : 5 Vit : 8
de platine
Dmg : 6 Vit : 7
de titane
Dmg : 6 Vit : 8
Epée batarde (Deux mains)Mesurant une épée et demi, les épée batarde doivent être portée à deux mais, réduisant leur vitesse mais infligeant de plus sévères blessures. Arme courantede bronze
Dmg : 4 Vit : 7
de fer
Dmg : 5 Vit : 6
en or
Dmg : 6 Vit : 5
de platine
Dmg : 7 Vit : 4
de titane
Dmg : 7 Vit : 5
Hache d'arme à simple ou double tranchant (Deux mains)Très imposantes, les haches d'armes sont difficiles à manier mais peuvent démembrer un être humain sans trop de difficultés. Arme courante.de bronze
Dmg : 5 Vit : 6
de fer
Dmg : 6 Vit : 5
en or
Dmg : 7 Vit : 4
de platine
Dmg : 8 Vit : 3
de titane
Dmg : 8 Vit : 4
Cimeterre (Une main)Sorte d'épée recourbée à tranchant unique, le cimeterre est plus maniable mais n'est trouvable que dans les contrées désertiques d'Esylvius. Arme peu courante.de bronze
Dmg : 2 Vit : 11
de fer
Dmg : 3 Vit : 10
en or
Dmg : 4 Vit : 9
de platine
Dmg : 5 Vit : 8
de titane
Dmg : 5 Vit : 9
Dague (Une main)Arme favorite des voleurs et assassins en tout genre, la dague est peut puissante mais très maniable. Arme très courante.de bronze
Dmg : 1 Vit : 13
de fer
Dmg : 2 Vit : 12
en or
Dmg : 3 Vit : 10
de platine
Dmg : 4 Vit : 9
de titane
Dmg : 4 Vit : 10
Contondantes :- Spoiler:
Masse
Marteau de guerre
Baton
Magique :Idem pour les armures.
Classique :- Armure de fourrure (Set complet) (Léger)
Def :1
- Armure de bronze (Set complet) (Léger)
Def :2
- Armure de fer (Set complet) (Léger)
Def :3
- Armure d'or (Set complet) (Lourd)
Def :4
- Armure de platine (Set complet) (Lourd)
Def :5
- Armure de titane (Set complet) (Léger)
Def :5
L'armure de titane sera beaucoup plus chere que celle de platine mais ça marquera bien l'avantage du poids.
Magique :-
On met les gantelets en armes ou en armures (pas les deux) ?
J'vais essayer de classer par puissance/protection.
Une fois qu'elles seront approuvées on les mettra en cours de création pour le pixel-art (si Jack est en forme ^^).
Ps : Je propose que les armures/armes magiques ne soient obtenables que par quetes/events. D'ailleurs on est pas obligé d'en faire des sets complets, on pourra les inventer au fur et à mesure.